Diseño de videojuegos
de amateur a pro
Salmond, Michael
Des ho conceptual al tècnic, capítols dedicats a cada aspecte de el disseny de jocs l'ajudaran a entendre l'estructura, la profunditat i la complexitat d'una de les activitats de la narrativa més omnipresents en el nostre temps. Amb l'ajuda d'entrevistes a creadors de jocs, estudis de cas i exemples, demostra la fluïdesa amb la que el joc sorgeix a partir de la planificació, l'execució i la repetició. Però, com afirma l'autor, i no puc dir més: "si vol fer jocs, feu jocs. Feu jocs, cometes errors i aprengui d'ells". Aquest llibre l'ajudarà exactament a això. Ofereix una visió molt més completa i la indústria que altres llibres d'aquest tipus. Informació pràctica sobre la creació de jocs, mètodes analítics i conceptes acadèmics es combinen per donar als dissenyadors de jocs un ampli assortiment d'eines per al seu propi treball. Un complet desglossament del procés, el context i l'aplicació de com fer un joc basant-se en la minuciosa informació procedent de el desenvolupament de jocs. Des idees de conceptes inicials i preproducció, tot el camí fins a la inversió i la gestió, aquest és un dels millors llibres disponibles sobre aquest tema.
- Autor
-
Salmond, Michael
- Matèria
-
Informàtica i telecomunicacions
> Programació i llenguatges
- EAN
-
9788434213975
- ISBN
-
978-84-342-1397-5
- Edició
- 2
- Editorial
-
Parramon
- Pàgines
- 272
- Alçada
- 27.0 cm
- Amplada
- 21.0 cm
- Data publicació
- 29-09-2021
- Idioma
- Castellà
- Col·lecció
- Diseño multimedia