TECNONACIONALISMO, GUERRA DIGITAL Y VIDEOJUEGOS EN CHINA |
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AUTOR/-A:
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EDITORIAL:
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COLECCIÓN:
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ISBN:
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9788466937443
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EDICIÓN:
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1 |
DESCR. FÍSICA:
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156 p. 21 cm |
FECHA PUBL.:
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22-11-2021 |
IDIOMA:
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11,54 €
Según respuesta del editor
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Existe una creciente relación entre el mundo del videojuego y la geopolítica internacional. Hace tiempo que este formato traspasó la frontera de lo lúdico para ocupar una posición destacada en la agenda propagandística, cultural o nacionalista de los Estados. China ocupa una posición dominante en el empleo de esta tecnocultura; formando parte de su softpower, mostrando una imagen moderna y edulcorada de su presente político y económico; y como parte de una estrategia global de guerra tecnológica (inserta en sus macroproyectos de gobernanza global) imponiendo sus creaciones a través de poderosos tentáculos como el grupo Tencent. En la presente obra se analizan todos estos temas destacando la relevancia política, cultural y económica del videojuego en el gigante asiático. |
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